タクシー会社に食品事業——任天堂は何度も畑違いに手を出しては、撤退を繰り返した。 それでも「遊び」ひとつで、何度でも立ち上がってきた。
創業から現在へ — ストーリー
10年で、売上は約4.7倍
(会社に残った利益。現金の増減とは異なります)
事業の構造 — 何で稼いでいるか
投資指標
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「大統領」——ばくち打ちが認めた花札
創業者の山内房治郎は手先の器用な職人で、色むら・キズ・張りむらのない花札を作ったと伝えられています。当時のプロのばくち打ちは、1組の花札を一度しか使いませんでした。勝負のたびに新品をおろすのです。札に目印をつけるイカサマを防ぐため、品質にもっとも厳しいお客だったわけです。房治郎は最高品質の札にナポレオンの絵柄をあしらい、「大統領」のブランドで売り出しました。
1902年、かるた類への課税で業界が沈むと、輸入品ばかりだったトランプの国産化に踏み切って生き延びます。たばこ王・村井吉兵衛の販売網を借りて全国に販路を広げ、京都の花札屋は、小さいながらも手堅いカードメーカーとして全国に名を知られるようになりました。
祖父の急病——22歳の大学生が任天堂の社長になった
大学4年生だった山内溥は、祖父が病に倒れたため大学を中退して京都に戻り、22歳で任天堂の3代目社長に就きました。工場の集約のため創業以来初めて融資を受けると、古参の従業員が反発し、数か月に及ぶストライキに直面します。
新設した工場で1年以上かけて開発したのが、日本初のプラスチック製トランプでした。値段は従来の倍近く、当初は伸び悩みましたが、品質で浸透します。その数年後には米ウォルト・ディズニーと交渉し、ミッキーマウスを絵柄にしたトランプを発売。テレビCMと遊び方のルールブックで子どもたちに爆発的に売れ、1962年の株式上場につながりました。
「ふぐ茶漬け」の大失敗——任天堂が娯楽一本に絞った理由
カード事業の将来に不安を抱いた山内溥は、タクシー会社「ダイヤ交通」を設立しました。トランプのダイヤをエンブレムに掲げ、ピーク時には40台近い営業車両を抱えます。しかし労働組合との対立をきっかけに、名鉄グループへ譲渡して撤退しました。食品事業でもインスタントライスや「ふぐ茶漬け」「ポパイラーメン」を売り出しましたが振るわず、撤退しています。
折しも本業のディズニートランプも売上が落ち、会社は将棋やマージャン牌を売って食いつなぎました。山内溥は後年、岩田聡に社長を譲る際、異業種には絶対に手を出すなと厳命したと伝えられています。娯楽に専念する任天堂の姿勢は、この失敗の時代に固まりました。
レーザークレー射撃——50億円の負債を抱えた挑戦
ボウリングブームの終わりを予感した山内溥は、閉鎖が相次ぐボウリング場の跡地を光線銃の射撃場に変える「レーザークレー射撃システム」を1973年に立ち上げました。スクリーンに映る円盤を光線銃で撃ち落とす新しい遊びに、全国から注文が殺到します——が、同じ年の第1次オイルショックでキャンセルが続出しました。
翌年の売上高は前の年より約2割少ない35億円まで落ち込み、負債は50億円に膨らみます。社運を賭けた投資は裏目に出ました。それでも、このときに得たエレクトロニクス技術と販売ルートは無駄になりません。後のアーケードゲーム進出と、100万台を売った家庭用ゲーム機「カラーテレビゲーム15・6」(1977年)に生きることになります。
新幹線の暇つぶし——電卓を遊びに変えた携帯ヒット
ゲーム&ウオッチの誕生は、開発部長の横井軍平が新幹線の中で電卓で遊んでいる人を見たのがきっかけだった——と、任天堂の公式インタビューで語られています。実際に採用されたのは電卓用と同じチップでした。8桁の電卓が表示に使う72個の「セグメント」を、数字ではなく絵に置き換えてゲームにしたのです。
時刻表示のコロン1個分のセグメントさえ節約したい——開発者は後年そう振り返っています。得点の千の位は「1」しか表示できず、最高得点は「1999」でした。1980年の第1作『ボール』から約6年で59タイトルが大ヒットし、任天堂の売上高は翌年600億円へと急伸します。レジャー事業で抱えた負債を完済し、この資金がファミコン開発に注がれていきました。
HAL研究所からの転身——任天堂代表取締役に就任した
ゲーム開発会社HAL研究所でプログラマとしてキャリアをスタートした岩田聡は、2000年に任天堂へ入社し、2002年に代表取締役に選出されました。岩田が掲げたテーマは「ゲーム人口を拡大する」。タッチペンのDSと体を動かすWiiで、ゲームをしない人までもお客に変えていきました。
棚卸資産5,398億円——需要予測にすべてが懸かる
ゲーム機やソフトは流行り廃りが激しく、季節性も強いため、任天堂は生産量の見極めに常に頭を悩ませてきました。2026年3月期末時点の連結貸借対照表には、棚卸資産として5,398億円が計上されています。売れ残れば型落ちして価値が下がり、逆に品薄なら年末商戦の売り時を逃します。
任天堂はこの読み違いのリスクを抑えるため、需要に見合った量だけを作る見込み生産と、在庫を持たないダウンロード版ソフトの販売を並行して進めています。それでも棚卸資産の評価額は経営者による将来の販売計画の見積もりに左右され、監査法人が監査上の主要な検討事項に挙げるほど、判断の分かれる数字です。
